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mixiのコミュ DQX 購入する ¥4,800〜 交響組曲「ドラゴンクエストX」目覚めし五つの種族 予約する ¥3,000 ページ内検索 アイテム つかうもの 消費アイテム 素材 レシピ帳 便せん そうびひん 武器 防具 道具 アクセサリー 職人レシピ 武器鍛冶 防具鍛冶 道具鍛冶 木工職人 さいほう ランプ錬金 ツボ錬金 その他 2ch現行スレ検索 アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数 - Since 2008 2/8 現在の閲覧者-人 編集の方法 @wiki ご利用ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。 ここを編集 このwikiのメンバー このwikiについて 他のDQX攻略サイト: ドラクエ10極限攻略 、 ドラクエ10極限Wiki 、 DQXアイテム価格調査隊 、 DQXスキルシミュレータ 、 DQXマップdq-gh 、 game-cap DQX攻略 、 game-data.net DQX DB 、 DQX GAME-CMR 、 DQX攻略wiki fc2 、 DQX組長式wiki 、 DQXアイコン
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金と素材が無いから難易度10をクリアできないのに、矛盾した話ばっかり。難易度10をクリアできない人にできるのは、阻止限界点→大量素材→大量換金、と、ブルームーン→ちびちび希少高剛性プラ。弱者にできるのはこれだけだと思うよ。。 - 名無しさん (2022-11-06 14 12 48) いまさらだが阻止限界点、1と4の混合割と早い - 名無しさん (2018-11-20 21 27 03) 宇宙に咲く花いいね。大量消費するライフルM-IとシールドM-Iを両方とも稼げるし、マガノイクタチで1分以内 - 名無しさん 2017-07-05 18 15 45 GP稼ぎだけならカフェ13が最高 ウイングゼロEWさえ全解体すれば3~5分で70万はかたい - 名無しさん 2016-01-25 12 51 16 高質強化プラスチックはFRONTIER-I 04 がオススメ。いまさっきやったが月光蝶フィンガーで240個ゲットしたアビリティパッチⅠも出るしいいぞ(そもそもアビリティパッチ目当てで来たんだけどな…) - 名無しさん 2015-04-09 20 45 23 サーベルベースH-IIno - 名無しさん 2015-03-04 16 55 21 カフェ1はHGスクラッチしてると枯渇しやすい最低質カーボン稼ぎにいいかと。解体なしで平均15~20個を40秒程でマラソン可能です。バスターライフルとガンダムMk-IIH-CADも出るし、HGスクラッチ頑張ってる人には若干の時間短縮と思うのですが。 - 名無しさん 2015-02-20 10 59 20 HGの場合ほとんどのものが買えちゃうから最低質カーボンを稼ぐ理由があんまり無い気もする……? - 名無しさん 2015-02-20 22 35 16 派生コンプ目指して武器とシールドをやると足りなくなるんですよー。単なる作業ですがつらい・・・ - 名無しさん 2015-02-20 23 36 09 ライフルベースM-I稼ぎにFRONTIER-I 6 宇宙に咲く花 ってアリなのかなあってちょっと思えてきた。アトミックバズーカ持ち込んで直接当てられれば2~3分で終わってライフルM-IとシールドM-Iが2個ずつ。ただ他の報酬がまるっきり無いのが難点か? - 名無しさん 2015-02-18 13 59 00 GNバズーカ☆連射で1分切れますよー。自分も活用してましたー。 - 名無しさん 2015-02-20 10 41 38 マガノイクタチでも軽く1分切れるな、接近して押すだけだしこっちの方が楽かも?ついでにバグもロッドも即落ちでストレスたまらない - 名無しさん 2015-03-09 05 07 40 枯渇しがちな素材が計4つと考えたら有りじゃないか? - 名無しさん 2015-02-18 14 42 34 アビ3、カフェ14でクロボン2種全解体しても9個ぐらいしか出ません。 - 名無しさん 2015-02-14 20 09 04 私もさっき試したけど、色々解体したけど10個前後だった。1ステージあたりで一番稼げるのは終末の宴かもしれない。 - 名無しさん 2015-02-27 16 02 52 そりゃクロボン以外も解体しないと20いかないよ - 名無しさん 2015-02-14 20 41 57 備考に要解体すら書かれてないのに、さも当然のように言われても… - 名無しさん 2015-02-14 20 55 37 でもゲームコンセプトからして素材とかパーツ欲しけりゃ解体するのは当たり前だと思うんだが - 名無しさん 2015-02-16 09 55 19 ハートオブゴールドで約20秒で66500GP稼げます - 名無しさん 2015-02-09 19 01 32 一応書いてあるが、位置が悪いねー上へ上げておこう - 名無しさん 2015-02-09 19 21 41 最希少カーボンなら模型店12でエース湧き始めてから月光蝶連打するのもあり。野良マルチ4人中月光蝶2人で300くらい入った覚え。資金稼ぎにもいいと思う - 名無しさん 2015-02-06 18 31 58 ライフルベースM1ってどこか良い所ないかな? - 名無しさん 2015-02-02 16 16 25 俺もコレ知りたいんだよね。あまりに解らなくてカフェ10回してアビリティIと平行して稼ぐのが最善なんじゃないかと結構真剣に考えつつある - 名無しさん 2015-02-15 19 43 16 配信4Bでアビ2と3がそこそこ落ちる。 - 名無しさん 2015-02-02 02 08 26 模型店15周回してるとスタン無効するモジュールがあれば良かったのにと思う。ガンダムのウザさが異常 - 名無しさん 2015-02-01 17 13 48 カフェ10はサザビーとHi-νバラせば高質強化プラもおいしいかと - 名無しさん 2015-01-31 16 02 39 アビリティ2 ラック使うならグレートストラタム?かなー。エースが柔らかいし延々出てくるから月光でバラしまくれば。 - 名無しさん 2015-01-31 07 02 13 モジュールのトレハンの良い物ってあくまでパーツとベースであってパッチとかは関係ないんだろうか - 名無しさん 2015-01-29 20 29 26 希少高剛性ってホントにここ以外 - 名無しさん 2015-01-29 18 12 29 マスタリ1は、模型店6がオススメ - 名無しさん 2015-01-26 11 15 47 えーと、アビリティ1の入手場所でFRONTIRE-Iの4「コンクエスト」 - 名無しさん 2015-01-20 17 19 42 ここ良いよな。解体しなくても10個以上獲得出来るし。Ⅱ、Ⅲで同じ事出来るとこないかな - 名無しさん 2015-01-27 08 48 46 追記:ランナーの入手表示が途中からなくなるけど、しっかりもらえてるので安心してくだされ - 名無しさん 2015-01-20 17 36 39 誤報でした・・・。ただ、ラックなし平均50でだいたい10分程度だと思う。ラックありで90超えるのは確実。 - 名無しさん 2015-01-20 17 45 25 方法は、第一波高速殲滅して、エース出現後に拠点を取らずエースを月光蝶でひたすら解体。タイム計ってないけど、一回で50前後かなぁ - 名無しさん 2015-01-20 17 24 35 ラック使用で90超えましたっ - 名無しさん 2015-01-20 17 25 11 FRONTIER-I 07が金箱が3回くらい出るから、終盤のパッチとかマスタリが稼ぎやすいと思うんだけどどうだろう?最後のラフレシア戦がめんどいとかがあるかもしれんが。 - 名無しさん 2015-01-19 22 51 46 金箱は4回だな、済まん - 名無しさん 2015-01-19 22 55 00 シールドベースH-Ⅰのいい稼ぎ場ないかなぁ…今んとこPANAMA BASE 4でやってるけどそこ以上に稼げるとこあったら教えて - 名無しさん 2015-01-19 20 02 05 と思ったら書いてあった。失礼した - 名無しさん 2015-01-19 20 02 27 阻止限界点の手順の3のとこ、月光ぶっぱで良いんじゃない。どうせ最後の核撃てばまた覚醒溜まるし。 - 名無しさん 2015-01-19 09 24 47 資金稼ぎは阻止限界点からの高質高剛性プラスチック売却が一番でしょうか?ステイ・ゴールドのほうがいいですか?資金稼ぎについてもわかりやすくまとめていただけると助かりますm(_ _)m - 名無しさん 2015-01-18 23 44 08 ソロなら阻止限界点で月光ぶっぱの高質売り。マルチなら終末の扉。1回15分程度かかるけど報酬だけで43万。月光でちゃんと解体すれば高質がカンストするので報酬と売り合わせて180万ぐらいは安定して稼げる。ステイはクリア前の稼ぎ場所かな。クリア後に効率機で回すなら他の場所で十分。 - 名無しさん 2015-01-19 13 02 34 所持限界超えた素材を自動で換金してくれたら効率いいのに。油断したらすぐロスるんだよな。 - 名無しさん 2015-01-15 15 24 14 アビ1以外にお金がががががが!お金をカンストしたのに!! - 名無しさん 2015-01-12 14 17 39 最近は希少高剛性より最希少カーボンが足りない - 名無しさん 2015-01-11 20 37 31 最希少カーボン、終末の扉で特にバラしを意識しないでも40個ほど穫れた。ちなみに希少高剛性もクリア報酬で40個。少々ミッション長いのが難点かな - 名無しさん 2015-01-13 00 35 12 v1.11の新実装MCAD集めてたらまたカンストしたよ。高難度フラっと回ってたら溜まったわけなんだけどドコだったんだろう。 - 名無しさん 2015-01-11 21 11 24 カフェ15はフルオープンなくてもaceでないように調節すれば4分弱でいけるぞ - 名無しさん 2015-01-11 14 01 01 エースでないように・・・ああ、戦力ゲージをわざと減らすのか。クリアするだけならそれもありかなあ - 名無しさん 2015-01-27 15 54 49 阻止限界点で3人以上でラックブースタ使って、全解体で倒すと高質高剛性が1000個~2200個手に入るんで毎回、999個売っぱらえば1回で150万のお金になるよ - 名無しさん 2015-01-10 12 47 15 この稼ぎを、トレハン使って999個以上でるように調整できたら、ラックブースター使わずいい感じになるかもですね。 - 名無しさん 2015-01-10 13 13 58 表作るのは大げさかもしれなかったけど、簡単な早見表作ってみた - 名無しさん 2015-01-10 07 10 37 お疲れ様です。この表を一番上にその下にショップの表、これまでのテキストを一番下に入れ替えてもいいかもな。あと表にシールドベース以外のベース系の稼ぎどころがあるなら情報ほしいな。 - 名無しさん 2015-01-10 16 17 34 とりあえず、配置変えました。 - 名無しさん 2015-01-15 08 57 02 乙です。他に高需要の素材(○○ベース系とか)あれば随時書き足していく感じですかね。 - 名無しさん 2015-01-15 15 15 00 とても判りやすいです、作成ありがとう。 - 名無しさん 2015-01-10 14 24 13 乙 見やすくて助かるわ - 名無しさん 2015-01-10 12 40 16 配信ミッションがいろいろと稼げて便利な気がする。ノワール集めついでにシールドM1やらパッチやら。 - 名無しさん 2015-01-10 05 29 35 アビリティパッチⅠだけ集まりが悪いんだけどコツとかあるのか? - 名無しさん 2015-01-10 04 36 37 FRONTIER-I 04も時間かかるけど解体とか考えなくても結構な数が入手出来る - 名無しさん 2015-01-10 09 13 21 GUNDAM CAFE 08 でエース出して黄色剥がして月光入れて解体した後トドメ差せば一戦15前後(25個くらいまで確認)入るよ。 - 名無しさん 2015-01-10 04 41 23 色々試した結果、カフェ8で大盾でエースを引き寄せてバズ系でゲージ剥がして月光蝶でいけた…大盾様々だな - 名無しさん 2015-01-10 14 05 25 要求数減ったおかげで露骨に高レベルパーツ量産しやすくなった。希少高剛性出るとこで得意なのがあれば、何度も回さなくてもいいし。個人的にはカフェ14が雑魚も落としてくれて穴場 - 名無しさん 2015-01-10 00 49 39 勝利報酬でも60と多いしな。13WAVEもあるから時間かかるけど。 - 名無しさん 2015-01-10 02 36 21 2日に一回は全身リニューアルしたくなるからアプデはありがたい。今なら2時間かからず全身☆に出来るし満足過ぎる。自分は模型15派 - 名無しさん 2015-01-10 02 24 42 希少高剛性プラスチックに代わるショップ機体はないのかな…… - 名無しさん 2015-01-09 19 30 07 あってほしい。現状カフェ14・15を何度も回してるけどさすがにかったるい - 名無しさん 2015-02-01 10 02 30 模型15にアトミックM出るから二度美味しい - 名無しさん 2015-01-09 10 05 00 特定技の威力が下がった分、改造コストがだいぶ下がったみたいね。 - 名無しさん 2015-01-09 06 11 57 MGダブルオークアンタ、低質高剛性24、高質高剛性60に変わってるな。 - 名無しさん 2015-01-09 03 39 21 下のほうにあった、連射放置作戦もアプデで完全に使えなくなったね。爆熱GFと月光蝶あってこそだったからなー - 名無しさん 2015-01-08 21 59 59 バグ機体ありきの稼ぎ方をドヤ顔で言ってのけるのがそもそもおかしいんだよ。大半の人は呆れてみていただろうけど - 名無しさん 2015-01-09 06 37 22 そもそも、わざわざ稼ぎ情報ページに来て、強機体で稼ぐ人達をドヤ顔で批判とか… - 名無しさん 2015-01-09 22 06 48 じゃああなたは、今度はフルオープンについて皆が語るのを斜に構えて見てるわけか。威力設定が高すぎたからどれも下方修正されただけで、バグではなかった。パーツレベルあげると威力下がるのが明らかにバグ。直って良かった。 - 名無しさん 2015-01-09 19 46 33 どうでもええわ。馬鹿火力 - 名無しさん 2015-01-09 23 32 40 馬鹿火力は明らかに設定ミスだしそれを使って稼ぐのは勝手だし、希少高剛性は要求数多すぎてそうでもしなきゃ集まらないしな。ただ要求数が大幅に下がった今稼げなくなった稼げなくなった言ってる奴は頭おかしいと思うけど。自分の好きな構成でプレイできるようになって俺は嬉しい。でもフルオープンは強すぎるからオンで入ってきたら蹴るけど - 名無しさん 2015-01-09 23 35 59 お前の自分語りこそどうでもいいわ - 名無しさん 2015-01-10 15 00 33 強すぎるとはいえ、Lv1ポン付のバグと比べればフルオープン胴だけだとゴミ火力で、育てるには胴脚腕BPを4つも★にする作業が要るわけだし同一視するのはどうかと思う。 - 名無しさん 2015-01-10 06 29 08 そう・・・ - 名無しさん 2015-01-10 02 44 02 アプデでEX修正されたんで希少高剛性稼ぎはカフェ15より模型店15の方が事故率低い分効率がいいね。必要数も激減したからかえって良かったかも。。 - 名無しさん 2015-01-08 17 19 14 機体にこだわりないなら、アプデ後でもアセン次第で高火力だせるフルオープンでカフェ15が効率いいというか楽。ネタ機体だとカフェ15のクリアが厳しいから模型店15のほうが楽だけども。 - 名無しさん 2015-01-09 11 42 41 1/8のアプデ(v1.0.2)でバグEXが修正されたんで、高難易度ミッションを回すのはかなり鍛えないと無理になった。 - 名無しさん 2015-01-08 13 45 35 金を稼ぐならISLAND IFFISH 06:阻止限界点でエース4体動時撃破すれば、高質高剛性が200~400手に入るからオススメ。ローリングツインバスターや月光蝶ならバグ機体でなくても出来る。 - 名無しさん 2015-01-08 09 15 04 数が稼げていない時はベースMなどに変換されている時が多い - 名無しさん 2015-01-08 09 38 06 スマヌ、4体同時な。ちなみにNPCはレーアだけにしとくといい。後に2機はどのミッションでも邪魔しかしない。 - 名無しさん 2015-01-08 09 16 33 カフェ11いいな。アビパッチ2とシールドベースが出るのがデカい - 名無しさん 2015-01-07 11 27 44 ↓攻略は書かれてたのでゴメン - 名無しさん 2015-01-06 12 40 52 アビリティやマスタリーⅠはグラビティ 阻止限界点は余裕あったら高質高剛性を売れば良いよバズーカEX売って←クアンタムバーストか月光蝶などで壊滅して敵の出現場所の床にバズーカ合わせて現れたら繰り返せば楽 - 名無しさん 2015-01-06 12 39 23 GANDAM CAFE 08 上手くいかないと思ったら仲間いない方が良いのか - 名無しさん 2015-01-05 22 31 27 GUNDAM CAFE 08 アビリティⅱしかでないんだが…… - 名無しさん 2015-01-05 14 43 30 カフェ8やったけど平均20個くらいはアビ1もらえてたよ。最大40個、エース出たら一纏めでアーマー削って月光蝶すれば解体できるよ - 名無しさん 2015-01-05 16 15 19 阻止限界点で稼げるのはマスタリII・アビリティIIであって、アビリティI~IIではないぞ - 名無しさん 2015-01-04 23 23 03 どうも、稼ぎ機はHGでしか揃ってないけどバグ関係の影響ではどのパーツを強化したらいいですか? - 名無しさん 2015-01-03 17 13 45 シナリオ進めてショップにMG出せばいいだけやん。ここで質問することでもない内容だし。 - 名無しさん 2015-01-03 19 28 04 ショップでのガンプラ購入による素材入手を追記しました。編集ははじめてなので、見づらいところがあったら編集お願いします。 - 名無しさん 2015-01-02 22 19 53 希少高剛性 - 名無しさん 2015-01-02 18 35 50 やってみたけど、オンよりも手軽で早くて切なくなってしまった…w - 名無しさん 2015-01-02 22 47 53 安定だけならZZ頭ターンエー胴ゴッド腕V2Bバックパック - 名無しさん 2015-01-02 20 25 02 をつけて(EXはハイメガキャノン、光の翼、爆熱ゴッドフィンガーバーストは月光蝶)、カフェ15か模型店15を周回する - 名無しさん 2015-01-02 20 26 43 十分HPがあれば、それの月光超無しで - 名無しさん 2015-01-04 02 18 51 も、カフェ14を□△○R1連射放置で、3分程度でAランククリアできるから、読書とか別の事ができる。 - 名無しさん 2015-01-04 02 20 38 ↑カフェ15の間違いだ。ごめん。 - 名無しさん 2015-01-04 02 21 47 これマジでいいな。アビリティLv上がってくると仲間CPU居ても余裕で狩れる。1週1~2分程度だし。ラック無しで高質高剛性も600近く手に入ることもあるし。 - 名無しさん 2015-01-03 19 26 29 各種○○ベースを稼ぎやすいステージ情報も欲しいなぁ - 名無しさん 2015-01-02 15 23 21 どう考えてもグラビティより限界点のほうが効率がいいと思うがな、ホップ位置固定で一列、ビルの端で照射→月光蝶で終わり、一回で高質高剛性400近く取れる・・・しかも普通にやってスコア溜まるからグラビティより精神衛生上もいい - 名無しさん 2015-01-01 23 56 08 限界点のとこ攻略見やすかったのにズレまくってるね。まぁ俺はアトミック使わずにツイバスでやってたけど。 - 名無しさん 2015-01-02 17 29 40 EXフェーズのくだりで金箱だけを見るなら、フロンティアの7の方が早いし良いと思う - 名無しさん 2015-01-01 21 52 36 金箱出る条件はランダムじゃなくてたまにいるメタル敵(銀色に光る何してものけぞらない雑魚)を倒すと出現するよ - 名無しさん 2015-01-01 08 25 42 低質高剛性が足りない・・・ - 名無しさん 2014-12-31 12 19 41 低質高剛性なら阻止限界点行けばいい。エース機出現直後に一列に並んでるとこに照射系のビーム(ツイバスの長押しとか)ぶち込んでアーマーはがして月光蝶かませば4機とも全バラシで倒せる。そしたら一回で100~200くらい手にはいるぞ。ついでに高質高剛性も200~400手にはいるから売ればお金ガッポガッポ - 名無しさん 2014-12-31 16 13 25 低質高剛性が足りない時期はチャレンジミッションよりもEXを進めたほうが溜まり易いぞ - 名無しさん 2014-12-31 15 15 11 アビII稼ぎならカフェの11もいい、体感では阻止限界点より早く終わる気がする - 名無しさん 2014-12-30 12 28 28 素材ごとの稼ぎ方がまとまるのが理想なんだろうけどなかなか難しいな。低質強化プラとかはGP貯めて41ガンプラ買ったほうが効率良かったり? - 名無しさん 2014-12-30 11 32 31 そんな気がしたのでアビIIとかは赤文字にしてみたんだけど、アビIやシールドベースの需要が高まりつつある昨今どうなるだろうか。 - 名無しさん 2014-12-30 12 13 47 カフェ15でヘビーアームズ胴腕、ZZ背、V2AB足装備で覚醒たまったらなるべく敵から遠くでフルオープン。打ち切ると着弾前に覚醒切れるが、全部着弾で覚醒ゲージ戻るのでまたフルオープン。なるたけ敵を視界にいれて撃つ感じ。覚醒連発はうざがられるのでソロ限定。 - 名無しさん 2014-12-28 12 20 50 カフェ15でレジェンドのバグ装備とクアンタムバーストを装備、テーブルの外に飛び出し→空中からドラグーン無限照射→ゲージ溜まったら飛び込んでクアンタムバースト、で結構安全にクリアできる。トレハン+積んでいくと、高質高剛性プラスチックが3ケタ単位で手に入る - 名無しさん 2014-12-27 10 18 35 グラビティでエース出る前に終わってしまうんだが - 名無しさん 2014-12-26 22 52 31 エースが出ないのはエースポイント(自機の体力下の得点)が足りないから。機体を強化するなり自分の腕を上げるなりして最低限エースが出てくるだけのポイントを稼げるようにしないとダメ - 名無しさん 2014-12-27 00 18 56 金稼ぎとして金ジム1体を回しているけど、何で載ってないのかな。最短11秒で終わらせれるのに - 名無しさん 2014-12-26 18 22 41 1時間くらい模型15を回してたら希少高剛性カンストして余った素材売って1000万gpくらい増えたになった。 - 名無しさん 2014-12-26 23 00 33 今確認してきたけどあそこたった63000GPって少なすぎ。ボスだから素材も落ちないし。11秒で倒せるくらい強化してるなら素材集めしてあまったの売ってるほうが素材的にも資金的にもはるかに有意義。 - 名無しさん 2014-12-26 20 26 49 ex-actは、チュートリアルミッションの冒頭の何もないフロアで壁に向かって、連射機でR1と対応ボタンを連射状態にして2,3時間放っておくと楽にランクアップできる。入手は、ハートオブゴールド2周で - 名無しさん 2014-12-25 23 35 42 これは小技で紹介した方がいいかもしれないのでページを作るかどうか質問してみます。もしかしたらここで紹介させてもらうことになるかもしれません。 - 名無しさん 2014-12-26 19 31 00 08 ブルームーンのキュベレイが出る野外っぽいマップで戦闘後に出る金ボックスの中にマスタリコンバーターMⅡのランダム詰め合わせと希少高剛性プラスチックが入ってるのがあるので稼ぎというより好みのマスタリに変換したり戻したりする際に取りに行くといいかも - 名無しさん 2014-12-25 19 20 15 厳密には途中でスタート地点付近に出てくる2体のZガンダムを撃破すると出る - 名無しさん 2014-12-31 20 02 04 アビリティパッチⅠの稼ぎ場所 カフェ8 後半足りなくなるアビⅠパッチが2~10落ちますのでいいところかと AGE1タイタスがこっちの機体ばらしてくるのがうっとおしい程度で敵もそこまで強くないので楽かと - 名無しさん 2014-12-25 13 41 16 グラビティ同様の稼ぎが同じMAPのIFFISH6:阻止臨界点でも可能。こちらは横一列に敵が整列しているのでエース出現後即覚醒>月光蝶で終了。アビリティ・マスタリパッチはⅡが出る。 - 名無しさん 2014-12-24 18 48 55 エンディング後はホントこれよな。序盤じゃ金余ると思ってたら、改造できる素材が集まってくると驚く程金が溶けるからなぁ。 - 名無しさん 2014-12-26 03 11 52 そして最終的には金はいらん希少高剛性よこせ!になる。パーツ重複じゃ手に入らんのにランク最大までに1000個以上必要ってどういうことだよ。 - 名無しさん 2014-12-27 22 06 14
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No.5036 クドラク 前のサーヴァント:細川忠興(天下分目前哨) 次のサーヴァント:聖オリガ データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バーサーカー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:クドラク 【属性】:混沌・悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋】:B(40) 【耐】:C(30) 【敏】:A(50) 【魔】:C(30) 【幸運】:C(30) 【宝】:B ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:反英霊(吸血鬼) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ //イ/レ' 〈 / -- \ . . . . . . . . / l| У¨¨¨ | { { }-- ¨¨¨¨¨ リ -‐- ヽ 7¨¨ ー─-- / ,.. V 〉==ミ、 ゝ __ イ __ __ \ {ヽ{ { Y 心、 ヽ -‐==ァ / ィ心 `ヽ } ハ、ヾ乂_.ノi イヽ { 乂_ソ ノ/ l \ \ ∧ / ≧==≦ィ 八 ヽ.∧ , ´ -‐=ニ二 \ ′ . ′ .. }\ 、 { ´ . -‐=ニ二 \ \ ソ ´ ..、 / __ V . V / く _...-‐ニ二7/ --- -‐=ニ二¨ \ | .i .{ / -‐=ニ ´ ;/ V ′ / ` ヽ / | .| .l\__ / . . . . . . . . . . . . . . ___/ } / , / .| .| ハ / \ . /ヽ/ト . イ }_/レ' ¨¨¨¨¨¨´ ´ ___| .|{ . V\} } } } .ノ}/ _/ -‐=ニ二¨ ̄ . ´ | .| . . .|V ト---- ´ . . . . 厂}__/ / / .ィi〔 V\ .! .V {\__ ___ ィ¨¨/.ノ ./ / / ./ _ . ´/ / 丨ヽ . .、∨\{__{_{ハイ . . .X / ′ / / >- 、 / / / | \゚'' ー…==…一 " \ // ./x ´ \" ′ / ! ゚*、 . . . . . . . . イl|/ \' / -‐=≦ \ / ∧ ヽ. ¨¨¨¨¨ l| {イ 代理AA:ジョーカー(DCComics) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆狂化:D 耐久と幸運のパラメーターをランクアップさせるが、言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆精神汚染:A+ 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 また、長時間バーサーカーと接していた対象はE-ランク相当の精神汚染スキルを取得することがある。 ◆単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 ◆変化:B 自身の姿を別のものに変える能力。馬、豚、牛などの様々な動物に変身できるが、黒色にしかならない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『黒く熟成されし不滅の邪悪』(マリシャスリヴァイヴス) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 自身の不死身の能力を宝具にあてはめたもの。 サンザシの杭で心臓を貫くか、膝下の腱を切断した後に埋葬する等の正規の手順を踏まずに殺害された場合、 翌日の殺された場所で全ステータスを1ランクアップして復活する。ただし死亡しているため、以前のマスターとの パスは切れているので、以前のマスターの元に戻るか、新たなマスターを見つける必要がある。 また、魔力の枯渇や自殺には対応しておらず、 浄化の様な殺害を介さない除去、蘇生効果の封殺など注意すべき点は少なくない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【weapon】 なし。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 悪と闇の象徴である吸血鬼で、神の代理人クルースニクと激しく対立する。疫病、凶作、不運など、人間に起こる悪いことは全てはクドラク によるものだとされる。彼は常に罪の無い者や無防備な者に襲い掛かる。 クルースニクと戦う時は馬や豚などに姿を変えるが、常にその色は、闇を象徴する黒である。 確実に絶命させるためには、セイヨウサンザシで作った杭によって串刺しにするか、膝下の腱を切断した後に埋葬する必要がある。この処置 を怠ると、さらに強力な怪物となって蘇る。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 世界中に悪意と狂気をばら撒き、文明社会を崩壊させ、この世の中をもっと面白おかしくする。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【性格】 飄々とした狂気性のある悪役。非常に気まぐれで狡猾で残忍で卑劣で、常にふざけてた言動をとる。 世界・社会のつまらなさや平凡さを自らの犯罪で破壊するのが信条。趣味の悪いブラックジョークを度々口にし、世間の理不尽さも全て ジョークと語り嘲笑する。殺人すら冗談と捉える事もある。 理解不能な行動が多いが、それが人々にとって良い方向に転がることは絶対にない。 手段のためには目的を選ばないタイプ。 強すぎる狂気と悪意を抱えており、その狂いすぎた頭は、彼に読心を行った者を即座に発狂寸前に叩き落とす程。 軽度とはいえ狂化のスキルのおかげで、通常時より常人でも笑える言動が若干出てきている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【備考】 ●吸血鬼ではあるが、太陽光や十字架などの後付された弱点は通用しない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 関連項目 クルースニク(A)(宿敵) 登場歴 【鯖鱒wikiで聖杯戦争】無数の特異点に介入せよ!!【あんこ・安価】
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Minecraft ドラゴンクエストMOD(ドラクエMOD,DQMⅢ,マインクラフト) 更新の為カキコ http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 ※本家のぐりぐり氏はIIIの更新を終了しIVに移行、IIIはIIINextとしてえーぜ氏が以下で引き継いでいます。 forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php 新規ページの作成は、「ワープロモード」でお願いします 理由は新参編集者が@wiki用構文を覚えなくても良いためです ページ上部の紫色のボタンからも編集できます
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ドラゴンクエスト10雑記TOPへ 大分遅くなってしまいましたが明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 進捗状況ですが ① ストーリー・・・ver2.0までクリア。ver3.0まではまだ時間かかるかな。 ② 職人・・・木工職人でLv43。評判は最高位の「生きる伝説!」まで上がりました。 ③ 釣り・・・スマホの超便利ツールのみで毎日コツコツやってLv22。 こんなとこですかね。 日課や週課は欠かさずやってます。 週課の試練はお陰様で色々な方から誘っていただいて、少しずつですが各職業のLvが上がってます。 一番高いので魔法使い⇒Lv97 次いで占い師Lv91、まもの使いLv87、バトマスLv85と続きます。 まもの使いはその内やる宝珠厳選でLvが上がるので後回し。 やってて楽しいのは占い師。回復、補助、攻撃と様々なタロットを器用に使い分けて戦闘します。 そのタロットをセットするデッキも自分で組めるのでこれまた楽しい。 Lv90を超えるとLvアップに必要な経験値が膨大にいるのでなかなか上がりません。 他のナンバリングと比べてもかなり多いのではないでしょうか。 Lv93以降は959346もの経験値が必要です。 何とか魔法使いが97になったけど100までまだかなり経験値がいるなあw 他の職も育てたいし、どの職を優先して育てるか悩みます。 取り合えず魔法使いだけでも100にする方がいいのかな。 もう少しで念願のメラガイアーも覚えられることだしw 金策の方も頑張ってまして先日は約200万のムチをバザーで購入。 購入時の画像を取り忘れてこれは購入後、錬金強化した後の写真w 色々と試したけど現在は氷の釣り竿改で職人Lv上げも兼ねて金策してます。 木目が4ターン毎に回復するのが良いですね。 集中力がなくなるまでやり直しが利きます。 闇の釣り竿改の方が大成功時の儲けが大きいのですが、これは木目が4ターン毎に変化なので回復はしません。 1/3くらいで大成功は作れるけど氷の方が気軽に作れるので氷にしてますねw ちなみに氷は大成功で約2万くらい儲けが出ます。 これをコツコツと何本も作って売っては作っての繰り返し。 ムチを購入したときはその日で取り返そうと5時間だったか6時間だったか忘れたけど ストーリーもやりつつ、ほぼ竿を作り倒して取り返しましたw ただ明らかにいつもの相場より価格が下がってるときは無理にすぐに売りに行かずいつもの値段で出します。 これは一時的に出品者が急増して下がってるだけで需要が追いつけば大体いつもの値段に落ち着くので 慌てずに価格設定した方が無難。どうしてもすぐに売りたいとかでなければこの方法の方が良いと思います。 2月はLv96防具も出るみたいなので今のうちに金策に励みたいです。 本当はバトマス、まもの使い用に風虎の道着を買いたいのですが新防具の詳細が分かってからにしますw 各地のクエストもやらないとなあ。 とにかくやることが盛りだくさんで全く飽きませんwww ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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13.[復活薬]入手方法13-1.【生贄】 13-2.{バーゲン会場} 13-3.{実験室} 13-4.【お買いもの】 14.リサイクルロンダリング 15.後天的モンスタースキル修得方法 16.『感情』稼ぎ16-1.[蓄音機]で〔才覚〕休憩表8と〔武勇〕休憩表6or〔魅力〕休憩表3を狙う 16-2.[カード] 16-3.【連携攻撃】に協調行動 16-4.【陰謀】で【即興詩】を誘発 16-5.【甘言】【分身】で一気に4点稼ぐ 16-6.『忠義』【かばう】で《敵意》稼ぎ 16-7.友愛の加護と【プロデュース】で《希望》の限り《好意》稼ぎ 16-8.[惚れ薬][チョコレート]を【真の想い】で永久化 16-9.[惚れ薬][チョコレート]を【プロデュース】で永久化 17.資金稼ぎ17-1.[クレジットカード]で計画的な施設再開発 17-2.[クレジットカード]と迷宮職人の逸材でMAPの空きを活用 17-3.{大使館}か{交易所}で素材を大量売買 17-4.【魔法の王国売ります!】{玉座}で荒稼ぎ 17-5.{議会}【ファン】で《民の声》上限伸ばして資金稼ぎ 17-6.{役所}【刻騙し】で維持費軽減 17-7.レアアイテム売却 17-8.{王墓}[復活薬]で何度も香典をもらう 17-9.[剥製]を【節約】する 18.アイテム、素材稼ぎ18-1.【狩り】で素材稼ぎ 18-2.【分解】で素材稼ぎ 18-3.〔武勇〕休憩表12でレア稼ぎ 19.アイテムスロット拡張(ルール改訂により不可) 20.即死コンボ20-1.【むしゃむしゃ】で自決 20-2.【首斬り】【星のこえ】で数撃ちゃ当たる 20-3.【魔法の王国売ります】【スカウト】で支配者買い取り 20-4.【ダンジョンスケープ】でこの世からエスケープ 20-5.【死の運命】で即死 21.ダメージ1/8作戦 22.無限コンボ22-1.無限アイテム作成+無限素材獲得+無限王国フェイズ+無限【合成】+無限〔武勇〕アップ+無限《HP》コンボ 22-2.無限《HP》コンボ 13.[復活薬]入手方法 13-1.【生贄】 使用スキル・アイテム・施設:【生贄】 使用キャラクターの推奨クラス:神官 コスト:《配下》1D6 効果説明: 最もポピュラーな入手方法。セッション最後に失われること、終了フェイズに入手しても 使用タイミングがないことに注意すること。 13-2.{バーゲン会場} 使用スキル・アイテム・施設:{バーゲン会場} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: お祭り施設の{バーゲン会場}を建てておき、終了フェイズに《民の声》を10点確保するだけで、 持てる限りの[復活薬]を入手できる。複数入手するならもっとも簡単か。 13-3.{実験室} 使用スキル・アイテム・施設:{実験室} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: ランダム入手であること、セッション終了時に失われることに注意。{実験室}にあまり期待するな。 13-4.【お買いもの】 使用スキル・アイテム・施設:【お買いもの】【覇権】【支度】or[愚者の冠]2つ 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:なし 効果説明: 特殊な手順が必要であまり現実的ではないが、理論上は可能な例。 〔才覚〕型国王が【覇権】使用して〔才覚〕8にしておき、迷宮内で〔才覚〕+2のジョブに転職する。 または[愚者の冠]2つを装備する。 これで〔才覚〕10になったので、【支度】から【お買いもの】を使用し、[復活薬]を入手する。 ただし次のセッションからはジョブで〔才覚〕が上がった状態で【覇権】を使用するため、【覇権】の上限 に引っ掛かり、〔才覚〕8までしか上げられないことに注意。 14.リサイクルロンダリング 使用スキル・アイテム・施設:{リサイクル屋} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 【生贄】や【実験室】で入手した[復活薬]などの貴重なアイテムは、放っておくとセッション終了時に 消滅してしまう。これを防ぐコンボ。 要は【生贄】で入手した[復活薬]を{リサイクル屋}に持ち込み、[復活薬]を作成するだけ。 これで消滅することはない。おっとGMのラストサムライには注意。 15.後天的モンスタースキル修得方法 使用スキル・アイテム・施設:【憑依】{ご神体}、[ホウキ] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 迷宮支配者へ転職する際に最も問題となる条件が、「モンスタースキルを修得していること」である。 {異民街}を建ててからキャラ作成し直すか、王国環境表か背景表でモンスターの血を引いていれば 簡単だが、それらがない場合になんとかして条件をクリアする方法である。 ・魔女に転職し、[ホウキ]を装備すると【飛行】が自動修得できる。(本命) ・竜拳士に転職し、【竜道】からモンスタースキルを修得する。 ・【憑依】でモンスタースキルを修得している間に【支度】から{転職所}にいくか、[悟りの書]を使用する。 ・{ご神体}でモンスタースキルを修得している間に【支度】から{転職所}にいくか、[悟りの書]を使用する。 ・料理人が装備した[エプロン]由来のモンスタースキルを修得している間に【支度】から{転職所}にいくか、[悟りの書]を使用する。 16.『感情』稼ぎ 16-1.[蓄音機]で〔才覚〕休憩表8と〔武勇〕休憩表6or〔魅力〕休憩表3を狙う 使用スキル・アイテム・施設:[蓄音機] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 〔才覚〕休憩表8は大量の《民の声》だけでなく、大量の《敵意》も供給してくれる。 この《敵意》を〔武勇〕休憩表6or〔魅力〕休憩表3で《好意》に反転することで《好意》を稼ぐコンボ。 [蓄音機]の出目が偏ることも考え、[蓄音機]を複数用意するとよい。 16-2.[カード] 使用スキル・アイテム・施設:[カード] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 黙々と[カード]を使用するだけ。闇雲に休憩表を振るよりは安定して稼げる。 16-3.【連携攻撃】に協調行動 使用スキル・アイテム・施設:【連携攻撃】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 【連携攻撃】で絶対成功する役に協調行動しておくことで、《好意》を稼ぐ。 絶対成功するので協調行動は本来不要であり、協調行動しているのに自分勝手といわれることも。 手番がもったいない場合は【即興詩】を使用する手もある。 16-4.【陰謀】で【即興詩】を誘発 使用スキル・アイテム・施設:【陰謀】【お説教】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1 効果説明: 【陰謀】で絶対失敗を誘発させることで、強引に【即興詩】を起動し、《好意》を稼ぐコンボ。 そのままだと《民の声》が減少してしまうので、【お説教】と組み合わせて使用し、 《民の声》回復と同時に行うようにしたい。 16-5.【甘言】【分身】で一気に4点稼ぐ 使用スキル・アイテム・施設:【甘言】【分身】 使用キャラクターの推奨クラス:ニンジャ コスト:《希望》消費2、《HP》消費1D6 効果説明: 【甘言】を【分身】でコピーすることにより、一気に大量の《好意》を稼ぐコンボ。 【甘言】は《好意》増加を+1するのではなく2倍にするため、2回使用すると1点⇒2点⇒4点と、 一気に人間関係構築レベルまでもっていける。 【かばう】【祈り】【合体攻撃】など、《好意》によって大きく効果が変わるスキルを使用するのであれば、 【武楽】修得のついでに抑えておくのも悪くない。 16-6.『忠義』【かばう】で《敵意》稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:【かばう】『忠義』 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 【かばう】もちのキャラクターに『忠義』の人間関係を結ぶことで、毎ラウンド《敵意》を稼ぐコンボ。 《敵意》はダメージ増加に使用するだけでなく、『ライバル』や【呪怨】にも使用できるため、 意図的に《敵意》を稼ぎたいときに使おう。 16-7.友愛の加護と【プロデュース】で《希望》の限り《好意》稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:【プロデュース】友愛の加護(宗教ルール) 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 《希望》を《好意》に変換する友愛の加護を使いまくり、《希望》ある限り感情を稼ぐコンボ。 友愛の加護は自分⇒任意のキャラクターの《好意》を1点上昇させるが、元の《好意》0の相手にしか使用できないため、 通常は全員の《好意》が1になって終了する。 しかしここで【プロデュース】を使用し、《好意》の上昇する相手を別の(既に《好意》を持っている)相手に書き換えることで、 対象の制限なく友愛の加護を使用可能になる。 揃えるのは難しいが、一度揃えてしまえばあっという間に人間関係を構築できるだろう。 16-8.[惚れ薬][チョコレート]を【真の想い】で永久化 使用スキル・アイテム・施設:[惚れ薬][チョコレート]【真の想い】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 手軽に一時的な《好意》を稼げる[惚れ薬][チョコレート]の効果を【真の想い】で下がらないようにして 《好意》を永久化するコンボ。 1ターン経過して《好意》が下がろうとしても【真の想い】が下げさせないのだ。 【真の想い】修得時の1点と[惚れ薬]の3点で一気に人間関係構築まで届く。 16-9.[惚れ薬][チョコレート]を【プロデュース】で永久化 使用スキル・アイテム・施設:[惚れ薬][チョコレート]【プロデュース】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 手軽に一時的な《好意》を稼げる[惚れ薬][チョコレート]の効果を【プロデュース】で別の対象に移すことで、 《好意》を永久化するコンボ。 具体的には[惚れ薬]で自分⇒Aの《好意》3の効果を得た時に、【プロデュース】で自分⇒Bの《好意》3にする。 1ターン後、[惚れ薬]の効果が切れて自分⇒Aの《好意》が3下がるが、既に自分⇒Aの《好意》3は存在しないので下げようがない。 一方、自分⇒Bの《好意》3はそのまま残る。 [惚れ薬]が供給できるなら、あっという間に全員⇒全員の《好意》が5になるだろう。 ただし、仕掛け人本人の《好意》だけは永久化できない。孤独が嫌なら【ナルシスト】の出番だ。 17.資金稼ぎ 17-1.[クレジットカード]で計画的な施設再開発 使用スキル・アイテム・施設:[クレジットカード](あるなら複数)、{手抜き工事}{大通り} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: [クレジットカード]を使用して、施設を安く建築する方法。 1.王宮フェイズの予算申請時に[クレジットカード]でありったけ施設を建築する。 ※この時、{手抜き工事}で{大通り}等の価格2以下の施設をいくつか建築しておく。 2.終了フェイズの収入報告時、[クレジットカード]の支払いをする。 ※このとき収支がマイナスになったら、{手抜き工事}付{大通り}を売却する。 ⇒{手抜き工事}も施設であるため、{手抜き工事}付{大通り}を2MG換算できる。 3.予算会議で維持費の支払いをする。 ※このとき収支がマイナスになったら、{手抜き工事}付{大通り}や、不要な施設を売却する。 ⇒本来破壊するのに1MGかかる不要施設を、1/2価格で買い取ってもらえる。 例:{農地}を新マップへ移設する場合 通常の移設:現在の{農地}を破壊+1MG、新マップに建設+3MG、合計4MG 本方法:1.[クレカ]で新マップに{農地}建設+3MG、{手抜き工事}付{大通り}×2セット+2MG 2.{手抜き工事}判定で{大通り}1個破壊される、もう一個の{大通り}を[クレカ]代金として没収-2MG 3.維持費の支払いで古い{農地}没収-2MG、合計1MGで移設完了 17-2.[クレジットカード]と迷宮職人の逸材でMAPの空きを活用 使用スキル・アイテム・施設:[クレジットカード](あるなら複数)、{手抜き工事}{倉庫}迷宮職人の逸材 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 迷宮職人の逸材で建築費の安くなる施設に{倉庫}を指定することで、無料で{倉庫}を建てまくり、 [クレジットカード]の維持費に充てるコンボ。 施設の立ってないMAP1つに{倉庫}9LVを建てて維持費をマイナスにしておけば、無料で建てた{倉庫}を 9MGで売却できる計算になる。 売却が終わったら逸材が有効な終了フェイズのうちに、また{倉庫}を建てなおしておこう。 17-3.{大使館}か{交易所}で素材を大量売買 使用スキル・アイテム・施設:{大使館}か{交易所}、NPK、大量の素材 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 素材を{交易所}で大量に売買して購入時と売却時のレート差で稼ぐコンボ。 NPKとの関係が同盟の場合、特産物の素材を5個1MGで購入できる。 {交易所}を使用すれば、3個1MGで売却できるため、1MGで購入して売却すると手元に素材が2個残る。 これを大規模に行えば、大量の予算を確保できる。 30MGで素材150個購入して売却すれば、50MGになり、20MGの黒字となるわけだ。 {大使館}は情報の素材を5個2MGと、{交易所}より高レートで交換してくれるうえ、千年王朝の特産物は 情報と、それだけで完結している。王国環境表で引いたら大事にしよう。 17-4.【魔法の王国売ります!】{玉座}で荒稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:{玉座}、【魔法の王国売ります!】 使用キャラクターの推奨クラス:国王 コスト:《民の声》1D6、不要なマップ1枚 効果説明: 簡単に超高達成値を出せる{玉座}を使用して、達成値がそのままMGになる【魔法の王国売ります!】の 威力を上げて切り札にするコンボ。 マップ1枚が20MG以上になるため、あっという間に欲しい施設が揃うだろう。 列強のそれはマップ1枚が2000MGにもなる。 17-5.{議会}【ファン】で《民の声》上限伸ばして資金稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:{議会}【ファン】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 《民の声》上限を増やす施設やスキルで終了時の《民の声》を増やし、収入を確保するコンボ。 迷宮フェイズが楽になったうえに2~3MG位は収入が増えるだろう。 17-6.{役所}【刻騙し】で維持費軽減 使用スキル・アイテム・施設:{役所}【刻騙し】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 維持費を軽減する施設やスキルで終了時の維持費を減らし、収入の可処分所得を増やすコンボ。 特に序盤のうちは非常に有効である。 17-7.レアアイテム売却 使用スキル・アイテム・施設:[破城鎚][黄金の鶴嘴]【分解】【錬成】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: レアアイテム中には価格が構成素材/5MGより高いものが存在する。 そのため素材をそのまま売却するよりも【錬成】でレアアイテムにしてNPKに売却することで資金稼ぎをするコンボ。 [破城鎚][黄金の鶴嘴]はどちらも構成素材数より2MG高いため、【分解】【錬成】で資金稼ぎをする際の定番である。 特に[破城鎚]は素材15個が5MG(同盟NPKに売れば6MG)になるため、使いやすい。 17-8.{王墓}[復活薬]で何度も香典をもらう 使用スキル・アイテム・施設:{王墓}[復活薬]大量の《好意》 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: 《好意》の集中しているキャラクターの{王墓}を建設し、何度も復活させて資金稼ぎするコンボ。 復活させる方法としては、[復活薬]を【節約】するか、[復活薬]製の呪物PCを用意しよう。 4人宮廷で3人から《好意》5点あれば1回死亡⇒復活すると15MG、{王墓}建設に10MGかかっているので 1セッション目は5MG黒字、2セッション目からは15MGずつ入る計算になる。 17-9.[剥製]を【節約】する 使用スキル・アイテム・施設:[剥製]【節約】{私室} 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費n 効果説明: 高LVモンスターの{剥製}を何度も使用し、資金稼ぎするコンボ。 {剥製}は王国フェイズと終了フェイズの予算会議のどちらでも使用できるため、【節約】して2回使用すれば十分な資金を得られる。 {剥製:稀人}なら王国フェイズに8MG、終了フェイズに8MGと毎回16MGも入る計算になる。 王国フェイズに【節約】を使用するために{私室}はLV3位にしておこう。 ただし{剥製}の入手は難しい。うっかり高価な{剥製}を入手した時はありがたく使わせてもらおう。 18.アイテム、素材稼ぎ 18-1.【狩り】で素材稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:【狩り】 使用キャラクターの推奨クラス:ニンジャ コスト:なし 効果説明: キャンプで【狩り】を行い、素材(牙革肉)を稼ぐコンボ。 牙や革は入手が意外と難しいので、これが侮れない。 18-2.【分解】で素材稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:【分解】 使用キャラクターの推奨クラス:大臣 コスト:なし 効果説明: 【分解】で不要なアイテムやコモンアイテムを素材に変換するコンボ。 [大砲]用の火薬など、消費が激しい場合はこれでもないとやってられない。 これがある=錬金術師=【練成】修得済みのため、素材からアイテム作成まで出来るようになる。 非常にお勧め。 18-3.〔武勇〕休憩表12でレア稼ぎ 使用スキル・アイテム・施設:[蓄音機] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: [蓄音機]で出目を12に固定し、全員で〔武勇〕休憩表12を行うことでランダムエンカウントの戦利品と 休憩表の効果によるレアアイテムを稼ぐコンボ。 4人で4回実行すると、レア4個は確定するわけだ。 19.アイテムスロット拡張(ルール改訂により不可) 使用スキル・アイテム・施設:【合成】[星籠][星の欠片][カボチャの馬車] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:なし 効果説明: [星籠]には[カボチャの馬車]のような「中のアイテムは装備状態にならない」という制限がない。 本来は中にいれた[星の欠片]が光るようにという意味だろうが、これを利用して[星の欠片]に[カボチャの馬車]を【合成】し、 [星籠]に[星の欠片](と一緒に[馬車])を格納するコンボ。 [星の欠片]に[馬車]が吸い込まれるモンスターボール式なのか、[星籠]にぎゅうぎゅう詰になっているのかは宮廷次第。 [星籠]同士を【合成】すれば1スロットに[馬車]6台格納できることになり、もはやアイテムスロット不足に困ることはないだろう。 理論上は1人で702個のアイテムを運搬できる。(W[星籠]lv10×[馬車]3スロット×【大かばん】で9スロット=13×2×3×9=702) 真にヤバイのは[星の欠片]に[星籠]を【合成】して[星籠]in[星籠]としたとき。無限にこの連鎖を続けられるため、理論上1スロットに 無限のアイテムを格納できる。(ドラえもん誕生) 道中表で破壊されないよう、【合成】していない[星の欠片]をいくつか予備で持っておくのを忘れないようにしたい。 また、GMは毎回ラストサムライや[チェインソード]、虎バターなどでアイテム破壊に来るはずなので、【修理】や[お守り]も用意したい。 ⇒大殺階域での収納ルール変更により、[星籠]内のアイテムも装備状態ではなくなったためできなくなった。 ⇒これにより[星籠]内の[星の欠片]が光らなくなったことに注意。 20.即死コンボ 20-1.【むしゃむしゃ】で自決 使用スキル・アイテム・施設:【きずもの】【かばう】【魅了】【憑依】巨鬼の《民》 使用キャラクターの推奨クラス:〔魅力〕型国王、神官 コスト:《希望》消費2(妖精PCなら1) 効果説明: 巨鬼の【むしゃむしゃ】を自分に使用させて自害させるコンボ。 【むしゃむしゃ】は実は「自分以外」の制限がないため、自分を食べて(オートファジー)自害できる。 というわけで、あとは如何に【むしゃむしゃ】を使わせるかという話になる。 【かばう】で【きずもの】を発動させ、【魅了】に抵抗不能にした上で、モンスターに【憑依】から 【むしゃむしゃ】を修得させれば、どんなモンスターでも自害させられる。 【むしゃむしゃ】は抵抗不能、【きずもの】が発動すると【魅了】も抵抗不能であるため、このコンボ の判定は【憑依:むしゃむしゃ】をかける際の〔魅力〕/14判定のみとなる。 20-2.【首斬り】【星のこえ】で数撃ちゃ当たる 使用スキル・アイテム・施設:【首斬り】【星のこえ】[星籠][星の欠片] 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費大量 効果説明: 【星のこえ】で大量の《気力》を供給し、【首斬り】で即死させるコンボ。 [星籠]3つから[星の欠片]9個使って10D6とか振れば、1個くらいは6が出てもいいんじゃないだろうか。 ただし【星のこえ】は《希望》であり《気力》として使用できるかはGM裁定となる。 20-3.【魔法の王国売ります】【スカウト】で支配者買い取り 使用スキル・アイテム・施設:【魔法の王国売ります】【スカウト】【王気】【啓発】{玉座}不要なマップ 使用キャラクターの推奨クラス:〔才覚〕型国王、神官 コスト:不要なマップ1枚、《予算》消費任意 効果説明: 【魔法の王国売ります】で大量の《予算》を用意し、【スカウト】で片端から買い取るコンボ。 《予算》と判定値さえ用意できるならば、【スカウト】は即死スキルとして機能する。 【人類の敵】持ちも民にできないだけでバトルフィールドから取り除かれ、再配置されないので有効。 王国フェイズに〔才覚〕型国王が【王気】{玉座}を使用した【魔法の王国売ります】で大量の《予算》を用意する。 20MGくらいは用意できるはず。 そうしたらめぼしいモンスターを【スカウト】で買い取って行こう。 支配者と言えどもせいぜいLV10、【啓発】もった神官なら十分チャンスはある。 20-4.【ダンジョンスケープ】でこの世からエスケープ 使用スキル・アイテム・施設:【きずもの】 【かばう】 【魅了】 【憑依】 逆壁の《民》 [星の欠片]もしくは[盗賊の7つ道具] 使用キャラクターの推奨クラス:〔魅力〕型国王、神官 コスト:《希望》消費2(妖精PCなら1) [星の欠片] [盗賊の7つ道具]使用の際はさらに《希望》消費1 効果説明: 19-1.【むしゃむしゃ】で自決 の応用。テキストの不備を突かれて無効化される危険を下げてみた。 逆壁の【ダンジョンスケープ】を使用させて{蝕}にし、{蝕}を解除して殺害するコンボ。 【むしゃむしゃ】は対象を「食べる」とあるが食べても対象が死なないのではないかという疑問を持つ人はこれ。 【かばう】で【きずもの】を発動させ、【魅了】に抵抗不能にした上で、モンスターに【憑依】から 【ダンジョンスケープ】を修得させ、{蝕}にしてしまえばどんなモンスターでも[星の欠片]で殺害できる。 コンボに使用するスキルを有するモンスターは全てレベル4以下なので用意も簡単。 【きずもの】が発動すると【魅了】も抵抗不能であるため、 このコンボの判定は【憑依:ダンジョンスケープ】をかける際の〔魅力〕/12判定のみとなる。 戦闘トラップで「解除」することができるのは[盗賊の7つ道具]が無い場合{蝕}もしくは砂時計週報の{妬みの手} {見放された部屋}だけしかないので注意。 [ホウキ]による攻撃。【迷核変動】 【迷宮ふみふみ】 【迷宮災厄】では破壊、無効化の上で再配置との記述なので、 解除じゃないから死なないとか言わせないために罠は{蝕}。解除手段は即効性の高い[星の欠片]が好ましい。 20-5.【死の運命】で即死 使用スキル・アイテム・施設:【死の運命】 【番台】or 【魔弾】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも コスト:《希望》消費1と素材1D6or追加の《希望》消費1 効果説明: 車女の【死の運命】は抵抗できないので、モンスターを『散漫』にして即死させるコンボ。 『散漫』にするには、【魔弾】かバーンニクの【番台】を使用する。 特に【番台】は強力で、モンスターは滅多にアイテムを持っていないため、判定なしでほぼ確実に『散漫』になる。 【番台】⇒【死の運命】はたった2行動で判定もなく魔天子だろうとなんだろうと即死するため、非常に使いやすい。 この系統の「特定のバッドステータス受けた状態でダメージ食らうと即死」スキルもちのモンスターは車女以外【人類の敵】 なのだが、なぜ車女だけ残されたのかは謎。ゲームバランス的にエラッタであることを望む。 21.ダメージ1/8作戦 使用スキル・アイテム・施設:【外皮】【霊体】【時計仕掛け】【憑依】[無限の心臓] 使用キャラクターの推奨クラス:神官 コスト:《希望》消費n 効果説明: 自分に【外皮】【霊体】、相手に【時計仕掛け】を【憑依】で修得させることにより、ダメージを1/8にするコンボ。 【時計仕掛け】は攻撃が自動命中になるが、威力が1/2になる。しかも強制発動でオフにできない。 そのため、【憑依:時計仕掛け】を支配者にかけてやれば、戦闘終了までずっとダメージ1/2になるわけだ。 どうせ回避なんてできないし、デメリットはないに等しい。 ダメージ50でも【時計仕掛け】で25、【かばう】で18【攪乱】で11、【外皮】で6【霊体】で3、[甲冑][籠手]で1ダメージまで軽減できる。 22.無限コンボ 22-1.無限アイテム作成+無限素材獲得+無限王国フェイズ+無限【合成】+無限〔武勇〕アップ+無限《HP》コンボ 使用スキル・アイテム・施設:【儀式呪文】2つ【支度】【お買い物】【宴】【刻騙し】【迷宮全席】【分解】【錬成】【合成】【煽動】【覇権】【マルチタスク】[衣装][お弁当][科学調味料][蓄音機]複数[大剣][馬車] 使用キャラクターの推奨クラス:下記参照 コスト:下記参照 効果説明: 最初の部屋で無限にキャンプし続け、〔武勇〕アップと《HP》アップと素材獲得とレアアイテム生成と アイテム【合成】を延々繰り返すコンボ。 実プレイ時間がきつく、ゲームバランスを著しく破壊するため、使用は全く推奨しないが、 理論上可能なネタとして記載する。 以下の3lv宮廷を構築する。 国王(〔才覚〕8):錬金術師:【分解】【お買い物】【錬成】【覇権】[馬車] 大臣:魔術師:【儀式呪文】【合成】【マルチタスク】【抗魔式】従者から《好意》1以上 神官:魔術師:【儀式呪文】【宴】【祈り】【憑依】[衣装]、従者から《好意》1以上 従者:料理人+武人:【迷宮全席】【剣劇】【支度】【刻騙し】【煽動】[蓄音機]複数[大剣]神官と大臣に《好意》1以上 更に以下の順序でスキルを使用する。 1.調達クォーター 1-01.[蓄音機]を数回使用し、ハプニング表で害のなさそうな出目をセットする。 1-02.大臣が【儀式呪文】で従者の【支度】をコピーする。 1-03.大臣がコピーした【支度】を国王に使用する。(大臣の《希望》消費2) 1-04.国王が【支度】から【お買い物】を使用し、[科学調味料]2、[お弁当]3、及び欲しいアイテムを獲得する。 1-05.大臣が【マルチタスク】から[お弁当]1を使用し、[科学調味料]を使用する。 1-06.国王が《民の声》を消費して【分解】【錬成】でアイテムを生成する。(《民の声》消費1) 1-07.従者が【煽動】を使用し、全員の《気力》を全て《民の声》に変換する。 1-08.従者が[お弁当]2を使用し、[科学調味料]と【迷宮全席】を使用する。 1-09.神官が【儀式呪文】で従者の【刻騙し】をコピーする。 1-10.神官が【宴】を使用する。(神官の《希望》消費1) 1-11.神官がコピーした【刻騙し】を使用する。(神官の《希望》消費2) 2.アイテム生成クォーター 2-01.[蓄音機]を数回使用し、ハプニング表で害のなさそうな出目をセットする。 2-02.大臣が【合成】でアイテムを合成する。 2-03.大臣が【マルチタスク】から【合成】でアイテムを合成する。 2-04.国王が【分解】【錬成】でアイテムを生成する。 2-05.従者が[お弁当]3を使用し、[科学調味料]と【迷宮全席】を使用する。 2-06.神官が【儀式呪文】で従者の【刻騙し】をコピーする。 2-07.神官が【宴】を使用する。(神官の《希望》消費1) 2-08.神官がコピーした【刻騙し】を使用する。(神官の《希望》消費2) 以上のセットを延々繰り返すと、【刻騙し】によりクォーターは経過せず、【宴】により ランダムエンカウントも発生しないまま、【お買い物】で得たアイテムを【分解】【錬成】【合成】して、 ひたすらアイテムを生成し続けることができる。 大臣の【マルチタスク】行動は融通が利くので、余裕があれば更に【儀式呪文】から【支度】をコピーして、 散策したり、{質屋}や{リサイクル屋}を使用したり、[魔道書]を使用してもよい。 更に【迷宮全席】の影響で繰り返すごとに〔武勇〕と最大《HP》(現在《HP》は[お弁当]と[科学調味料]で回復している) が1ずつ増加し、50セット繰り返すと〔武勇〕+100、《HP》+100の状態になる。 気がすんだら(プレイ時間がヤバくなったら)【お買い物】で[特効薬(『肥満』)]を入手して全員で使用し、 [科学調味料]で6を振ったことによる『肥満』を解除する。 モンスターは従者が[大剣]を使用し、〔武勇〕を50とか100とか下げた 【剣劇】で薙ぎ払って処理する。 実験してみたが、完全にチャートを作成してダイス振るだけの状態にし、ダイス目の目標値も3D6振って3~4以上程度に 調整すれば、1回のループに1分かからなかった。 もし本気でやる場合、通常のセッションで1時間あれば30ループ(=5人の持ち物全て合成済み)くらいは可能と思われる。 オンラインセッションならその3倍はみたほうがいいだろう。 22-2.無限《HP》コンボ 使用スキル・アイテム・施設:{御神体:大魔道}[露眼鏡][星の欠片]【強化術式】【星界】【不沈】 使用キャラクターの推奨クラス:誰でも(特に【分身】の使えるニンジャ、アデモス) コスト:《希望》消費1、《HP》消費n 効果説明: 戦闘中に手軽に無限《HP》を作り出すコンボ。 なんとたった1人、支援行動1回で済む。しかも毎戦闘で実行可能な制限の緩さ。 ゲームバランスを著しく破壊するため、使用は全く推奨しないが、理論上可能なネタとして記載する。 基本は【強化術式】+【星界】での《HP》ブーストコンボだが、【強化術式】の《希望》消費nを [露眼鏡]で《HP》消費nD6に変更するのが胆。 これで《HP》を無限D6消費し、【強化術式】で【星界】の達成値を無限に上げる。 勿論そのままでは《HP》がマイナス無限大となり行動不能になるため、【強化術式】が発動しない。 そこで【不沈】を使用する。 【不沈】はスキルの効果によって《HP》が0以下になったのを《HP》1に書き換えてくれる。 そして【不沈】には「自分以外のスキルによって」という制限がない。 これによって、【強化術式】+[露眼鏡]で《HP》を無限に支払っても、【不沈】さえあれば 支払いをまるっと踏み倒して《HP》が1残るのだ。 この無限の《希望》を注ぎ込んだ【強化術式】で【星界】を使用すると、最大《HP》と現在《HP》が無限になる。 このままでも即死と【抗魔式】【隠し芸】絶対成功あたり以外には絶対的な防御力があるが、 【理力の一撃】や【流れ星】があればありあまる《HP》を【強化術式】+[露眼鏡]につぎ込んで無限ダメージ、 【砲門】があるなら無限回攻撃が可能。 合計: - 今日: - 昨日: -
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【ゲーム】ドラゴンクエスト4(PS) 【作者名】ぜろた 【完成度】更新中(08/12/30~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10188673 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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【ゲーム】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 【作者名】ニシマ 【完成度】更新中(10/08/3~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/20373840 【備考】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
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GD3でマリオネットを倒し、銀貨の袋や銅貨の袋を売ってお金にする。 エルニウム・オリデオコンを売る。 猫MAPでワイルドローズからバラを拾って売る。 SD4Fでイシスからダイヤ拾って売る
https://w.atwiki.jp/tananaka6108/pages/3.html
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